Capability-Centric Engineering
面向持久组织能力的研究、著作与实践方法。
打开作品集架构师
我把持久的能力与实现它们的系统连接起来。
我是一名生物医学工程师和解决方案架构师,拥有约二十五年的 IT 经验。我的职业经历涵盖软件开发、医疗科技、安全通信、计算机视觉、PKI、企业架构和车间技术。如今,我的工作重点是供应链。我创立了 Capability-Centric Engineering,将持久的组织能力与实现这些能力的系统、人员、证据和治理连接起来。
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Engineering Reusable Capabilities Across Organisations, Software, AI and Operations
一套实用的方法,用于工程化可复用能力,同时不丢失意义、责任或安全失败机制。本书连接能力身份、情境、契约、组合、运行时、证据、治理与价值。
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精选作品
研究、软件和实验共同关注一件事:在系统变化时保留真正重要的东西。
面向持久组织能力的研究、著作与实践方法。
打开一个基于 CCE 的工程工作空间,用于为交互式和实体系统设计可复用的电子、固件与控制组件包。
打开一个基于 CCE、旨在让 AI 获得实体的工程平台,连接机电一体化、生物机电一体化、3D 建模、制造与生产规划。
打开一个基于 CCE 的二维动画工作室,用于绘制世界、让其动起来,并向 GameStudio 和 Mechatron 交付可复用动画。
打开一个基于 CCE 的音频制作工作室,可通过会话、编曲、混音、现场循环和代码完成作曲、演奏与制作。
打开一个以家庭为先、面向未来的儿童居家学习系统,通过有吸引力的任务探索物理、数学、几何、创造力与未来世界中的角色。
打开一个基于 CCE 的环境,用于设计、仿真和治理轨道系统、任务以及世界之间的旅程。
打开一个连接 GameStudio、SpriteStudio、GameCurrency 与可复用能力网格的游戏制作体系。
打开通过完整示例讲解移动开发实践。
打开我的工作方式
形式随问题而变,方法始终清晰可辨。
先明确能力、决策和边界,再选择解决方案。
连接人员、软件、运营和证据,同时保留它们之间的差异。
用可运行的例子和反例尽早暴露薄弱假设。
明确所有权、失败、证据和变更。
为每位读者提供从概念到后果的清晰路径。
关于我
如今,我的工作立足于供应链,处在企业架构、系统工程与动手软件开发的交汇处。我关注能够让组织改变实现方式、却不丢失能力本身的身份、责任和证据的结构。
透明协作
我确定了网站的目的、内容和决策,审核了结果,并继续对这里发布的内容负责。
联系
我愿意讨论能力架构、作品集设计、软件系统和应用研究。
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